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C++11继承构造函数与委托构造函数详解

写在前面 看完了深入理解C++11的继承构造函数和委托构造函数部分, 更是对C++的新特性有了一些理解和认识, 下面来总结下. 测试环境: MacOS arm64 clang 15.0.6 llvm(with brew) 继承构造 继承构造函数用于解决基类中含有多个构造函数而派生类需要使用这些继承下来的构造函数的情况, 通过using关键字来实现简洁的函数继承. 例1 在新特性发布之前, 只能像下面这样完成构造函数的继承. #include <iostream> using namespace std; struct A { A() { cout << "A::A()\n"; } A(int i) { cout &l...

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Test Jekyll Text Theme 1

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力扣1到n求和不使用乘除法循环语句方法总结

题目 剑指 Offer 64. 求1+2+…+n; 剑指 Offer 64. 求1+2+…+n 求 1+2+…+n ,要求不能使用乘除法、for、while、if、else、switch、case等关键字及条件判断语句(A?B:C)。 示例 1: 输入: n = 3 输出: 6 示例 2: 输入: n = 9 输出: 45 限制: 1 <= n <= 10000 想法1: 库函数 我的想法比较简单..就是调用库函数, 例如Python自带的sum()函数, 代码的话就是简单的一行: class Solution: def sumNums(self, n: int) -> int: return sum(range(n+1)) ...

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C++实战笔记题目

关于 C++,下面哪个描述是错误的? C++ 程序从“诞生”到“消亡”,要经历四个阶段:编码、预处理、编译和运行 “编码”是 C++ 程序生命周期中最重要的阶段 C++ 支持“多范式”编程,各个编程范式彼此独立,不相互依赖 “面向过程”和“面向对象”是 C++ 中最基本的编程范式 A,正确,参见第 1 讲。 B,正确,编码阶段决定了后面三个阶段的质量。 C,错误,编程范式不是完全独立的,而是互相依赖互相渗透,没有绝对明确的界限。 D,正确,“面向过程”和“面向对象”是 C++ 最早支持的两个范式。 现代 C++ 内置了对并发、线程的支持,下面哪些说法是正确的? call_...

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线性排序算法计数,基数,桶排序c++

写在前面 总结算法导论中的线性排序算法, C++实现. 计数排序 通过给定范围计数完成排序, 需要额外空间, 但是时间复杂度能到线性, 是稳定的排序算法. void ConutingSort(vector<int>& arr) { int n = arr.size(), k = *max_element(arr.begin(), arr.end()); vector<int> C(k + 1), B(n); for (int num : arr) C[num]++; // 前缀和 for (int i{}; i < k; ++i) C[i + 1] += C[i]; for (int num ...

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归并排序的递归迭代写法(c++)

写在前面 写一下归并排序(Merge Sort), 递归写法和迭代写法. #include <iostream> #include <vector> #include <climits> using namespace std; /* 归并排序 */ // 此函数用于打印输出数组 void printArray(vector<int> arr) { for (size_t i = 0; i < arr.size(); ++i) cout << arr[i] << " "; cout << endl; } 递归方法 下面的代码是算法导论中的. 感觉比较复杂. // ...

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