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M1mac上配置docker Kubernetes Colima完全指南(不使用docker desktop)

写在前面 最近一直在研究云原生等的一些内容, 当然首当其冲的就是docker,kubernetes(下称k8s)等的配置了, 本文将以macOS12.3.1为主要环境, 架构为arm64(Apple silicon m1), 详细介绍如何在Mac上配置轻量级的云原生多节点平台k8s, 官方推荐的工具是minikube, 但是就是这个软件, 在各种搜索debug与配置了一天我才终于完美安装了. 一定要详细记录一下这个历史性的时刻! 距离苹果发布m1芯片其实已经过去了快两年, 但是很多软件的适配其实还是不太好的, 例如一些虚拟化程序, virtualbox, VMware, hyperkit, 这些软件都不能作为minikube的驱动, 只是因为并没有适配arm架构. 所以这里我采用了...

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素数筛法代码 总结(python,c++)

写在前面 一直想总结一下素数的筛法, 总是抽不开空, 下面用C++和Python实现, 简单讲一下思路, 主要参考了oi-wiki1, 一个打竞赛的大佬们创建的知识集合. Eratosthenes筛法 思路很简单, 就是通过遍历, 找出已经是素数的数的所有倍数, 将其标记为合数, 那么一趟全部遍历下来, 就能得到所有的素数了. from time import time from numba import jit n = int(1e6) @jit(nopython=True) def Eratosthenes(n): p = 0 # the number of prime prime = [] # save prime is_prime = [...

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Macos中不使用x11构建opengl程序的方法

写在前面 机缘巧合下, 我读到了下面的这篇文章1, 并且开始着手实践. 但是用博客中给出的编译命令并不能得到一样的结果, 编译命令如下: c++ square.cpp -lglew -framework opengl -framework glut ./a.out 其实主要窗口内的东西都一样, 但是窗口会自动去调用XQuartz(aka,X11)框架, 分辨率不高不说, 执行速度也比较慢, 有一种过时的感觉. 后来我不断摸索, 找到了解决方案. 这个框架其实就是为了能够在苹果系统上运行Linux的图形界面应用所开发的框架, 有Linux风格是当然的. 分析解决 我在谷歌搜索了半天, 只找到一个类似的问题2, 同样也是不希望采用x11框架来构建程序, 而是采用苹果原...

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365 Self_discipline_week5

week5 day29: On avoiding Effort moral:道德的 mental:智力的 emotional:情感的 strenuous:繁重的 undertake:从事.承担 rusty:生锈的, 衰退的,荒废的 thrive:茁壮成长 effortless:无需费力的 evolve: 进化,逐步发展 day30: On Looking like a fool 1 mediocrity:平庸 harness:合作,利用 stellar:精彩的,杰出的 withstand:经受住 humiliation:耻辱 humility:谦逊 day31: On being “normal”...

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组合学笔记(六)局部有限偏序集的关联代数,möbius反演公式

写在前面 前面铺垫了很多偏序集和格,分配格等的基本知识, 下面开始以这些代数结构为研究对象, 探寻其上的一些性质与关系, 我们先以关联代数的定义开始说起. 关联代数简介 定义 令$\mathrm{Int}(P)$表示$P$上所有的区间的集合, (空集不是区间) 令$K$为一个域, 定义$f:{\rm Int}(P)\to K$, 用$f(x,y)$表示$f([x,y])$. $P$在$K$上的关联代数$I(P,K)$定义为: 由所有的函数$f:{\rm Int}(P)\to K$构成的$K$-代数, 其中乘法(卷积)定义为: \[(fg)(x,y)=\sum_{x\leq {\Large{}_{\stackrel{\!\,{}_z}{\,\!{}^\cdot}}...

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Uml类图

写在前面 classDiagram classK ..> classL : 依赖关系 classA --|> classB : 继承关系(泛化) classM ..|> classN : 实现关系 classG --> classH : 关联关系 classE --o classF : 聚合关系 classC --* classD : 组合关系 classDiagram Class01 <|-- AveryLongClass : Cool <<interface>> Class01 Class09 --> C2 : Where am i? Class09 --* C3 Class0...

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